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아르만 — 정체불명의 동행자 (미확정)

인물

Arman · 오르망

  • survival-game
  • 이리아
  • 정체불명-동행자
  • 네리우스-세계
네리우스 오염 세계에서 베리타스 선발대와 조우한 민간인 차림의 청년. 유라와 이리아에서 동행했다고 주장하나 정체·진위 모두 미확정(draft).

아르만 — 정체불명의 동행자 (미확정)

draft / pending_canon. 사용자 제공 원고(삼하인 생존 게임 후속, 네리우스 유적 아크)에서 처음 등장. 정체·소속·진위 미확정. 헤븐워커 대원으로 확인되지 않았으며, 후속 원고가 정체를 확정하기 전까지 캐논으로 단정하지 않는다.

1. 시놉시스

네리우스 오염 세계의 지하에서 선발대 앞에 기다렸다는 듯 서 있던 청년. 유라의 이름과 동료들의 특징을 알아본다. "저는… 아르만이라고 합니다."

2. 기본 식별 (원고 확인 범위)

항목 내용
이름 아르만 (Arman) — 이리스·하세운이 오르망으로 오인
외양 빛바랜 민무늬 튜닉·갈색 조끼·검은 바지·낡은 신발. 곱슬 갈색 머리, 콧등 주근깨, 어깨를 늘어뜨린 자세
인상 소박한 마을 청년 같음. 비전투적 행색
등장 지점 네리우스 오염 세계(지하 유적 계단 출구) — 베리타스가 시작한 게임 공간이 아닌 '이질적' 세계
소속 미확정 (헤븐워커 대원으로 확인되지 않음)

3. 정체 — 미해결 (격리)

  • 유라와의 관계 주장: 이리아에서 유라와 최소 6개월 동행, 검은 로브·가면의 사제(네리우스 계열) 무리 처치를 도왔다고 진술. 진위 미확인.
  • 사전 인지: 유라의 이름·선발대의 옷차림과 기운을 미리 알아봄.
  • 하세운·엑타르의 의심: 유라가 외부인을 6개월이나 곁에 둔다는 것은 그녀의 거리감 있는 평소 성향과 어긋난다 → 이 공간이 유라의 기억을 '읽어' 만든 미끼/허상일 가능성을 경계.
  • 이상 행동: 검붉은 '신성한' 빛의 기둥 방향으로 무언가에 홀린 듯 갑자기 달려감.
  • 격리: 네리우스 세계·드네비아르·심판자 계시 관련 고티어 hidden 캐논과 맞닿아 있음. char_yura 격리 원칙 준수 — 표면 노출·정체 단정 금지.

4. 보이스 카드

  • 기본 톤: 소심·공손한 청년의 존댓말. 말끝이 부드럽게 흐려진다.
  • 당황 반응: 의심·압박을 받으면 그, 그래도…처럼 더듬으며 적의 없음을 거듭 강조.
  • 호칭: 유라를 유라 씨로, 상대를 이름+로. 자신을 낮춘다. 반말·고압 없음.
  • 대표 대사:
    • "저는… 아르만이라고 합니다."
    • "네. 맞아요." / "네. 그렇죠."
    • "저도 정확하게 말씀해드릴 순 없어요. … 아! 그, 그래도 제가 정말 여러분의 적은 아니에요. 정말로요."
    • "아르만… 인데요. 게다가 그 분은 유라고요." (오인 정정)
    • "이 길로 쭉 가면… 곧 유적이― 헙?!" (길 안내 중 헛움찔)
  • 금지: 적대적·고압 발화, 자기 정체·세계의 진실을 단정 설명, 반말·냉소.

5. 미해결 훅

  • 아르만의 진짜 정체(실존 동행자 / 네리우스 세계의 미끼·허상 / 그 외)와 네리우스 세계의 연결.
  • 유라가 그의 장기 동행을 허락했다는 주장의 사실 여부 — 유라 본인 시점 교차 검증 필요.
  • 빛의 기둥(유라의 청염 광역)으로 달려간 이유.

6. 참조

  • 유라 — 아르만이 동행을 주장하는 대상. 정체 확정은 유라 POV 교차 확인 후.