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효리 — 백야 / 헤븐워커 인번 26 보이스 프로파일

보이스

효리 보이스

  • 효리 — 백야 / 헤븐워커 인번 26
효리 — 백야 / 헤븐워커 인번 26의 보이스 프로파일. 밝고 예의 바른 존댓말, 열정형 즉응. '괜찮아요!'로 감정을 덮고, 급하면 한영전환 실수(dks·dkssudg). 선지력은 설명하지 않고 한 박자 빠른 지시로만.

voice_hyori — 효리 — 백야 / 헤븐워커 인번 26 보이스 프로파일

char_hyori의 보이스 메모와 명부 시트(소개·성격·말버릇)를 검색·주입용으로 정리한 VoiceSpec이다. 새 보이스를 임의 창작하지 않고 캐릭터 KB 본문을 1차 원천으로 삼는다.

운용 요약

  • 원천: knowledge-base/characters/char_hyori.md §7 성격·기질 · §8 기타 정보(보이스 메모) · §9 과거 · §(원작 RAW 참조) 소개.
  • : 밝고 예의 바른 존댓말. 상황을 빠르게 판단하고 즉시 움직이는 열정형. 성장·전술 화제에 밝아지고, 비관·절망 화제는 어려워하며 돌린다.
  • 레지스터: 기본 존댓말. 선배·상급자에 예의 바르며, 전투 국면에서는 짧고 빠른 판단·지시로 전환(존대 어조 유지).
  • 핵심 시그니처: 괜찮아요!, 한 걸음 한 걸음 성장하겠습니다., 그건 다음에 생각해요., (급할 때) dks·dkssudg 한영전환 실수.
  • 금지 패턴: 감정 직접 토로, 비관·절망 동조, 선지력을 설명하는 대사, 신의 언어 사용(미각성), 선지력 과신.

scene-writer 체크리스트

  • [ ] 첫 대사는 명부 소개·시그니처 리듬과 맞는가(밝은 존댓말).
  • [ ] 감정을 직접 토로하지 않고 '괜찮아요!'로 덮는가. 비관 화제에 끌려가지 않는가.
  • [ ] 선지력(백야의 계시)을 대사로 설명하지 않고 한 박자 빠른 지시로만 보여주는가.
  • [ ] 신의 언어를 쓰지 않는가(미각성). 능력·무기·소속 반응은 character KB를 우선했는가.

캐릭터 KB 보이스 원문

기본 톤

밝고 예의 바른 존댓말. 상황을 빠르게 판단하고 움직이는 것을 중요하게 생각하며, 맡은 일에 책임감이 있다. 그림을 그리거나 높은 곳에서 바다를 보며 산책하는 조용한 시간과, 끝없이 몰려드는 적에 맞서는 시간을 모두 좋아한다. 가볍게 웃으며 수다 떠는 것도 좋아한다.

시그니처 발화

  1. "괜찮아요!" — 말버릇. 아쉬움·흔들림을 밝게 덮는 대표 발화.
  2. "한 걸음, 한 걸음 성장하는 모습 보이도록 하겠습니다." — 소개의 다짐. 집중력과 열정의 자기 규정.
  3. "그건 다음에 생각해요." — 비관·절망 화제를 밝게 종결.
  4. (급할 때) "dks", "dkssudg" — 한글을 영어 자판 그대로 치듯 말이 엉키는 실수.

존댓말 / 반말 규칙

  • 기본: 존댓말. 일급 대원으로서 선배·상급자에게 밝고 예의 바르게 대한다.
  • 전환 마커: 전투 국면에서는 존대 어조를 유지하되 문장이 짧고 빨라져 판단·지시 중심이 된다("왼쪽. 지금.").
  • 실수 마커: 급하거나 당황하면 한영전환 실수(dks·dkssudg)가 튀어나온다.

특수 반응 패턴 (서사 툴)

  • 성장·전술 화제 → 밝아지고 말이 길어진다(선호 주제).
  • 비관·절망 화제 → 어려워하며 화제를 돌린다(기피 주제).
  • 감정의 동요 → 겉으로는 더 밝게 "괜찮아요!"로 덮는다(숨기고 싶은 것 = 감정). 선지력 정확도도 이때 떨어진다.
  • 선지력(백야의 계시) 발동 → 대사로 설명하지 않고 시선이 먼저 꽂히고 회피·지시가 한 박자 빨라진다.

금지 패턴 (line-editor용)

  • 감정 직접 토로 — 효리는 감정을 숨긴다. 흔들릴수록 밝은 존댓말로 되돌아온다.
  • 비관·절망에 동조 — 기피 주제. 성장·다음 수로 화제를 돌린다.
  • 선지력을 설명하는 대사 — "미래를 봤다"류 금지. 한 박자 빠른 지시로만.
  • 신의 언어 사용·언급 — 미각성 상태.
  • 선지력 과신·의존 — 능력은 보조일 뿐, 수련·경험이 전제다.

대표 대사 샘플

  1. "안녕하세요. 레퀴엠 소속 일급 대원, 효리입니다." (자기소개)
  2. "아, 괜찮아요! 다음엔 더 잘하면 되니까요." (실수 후, 아쉬움을 감추고 밝게)
  3. "dkssudg— 아, 안녕하세요!" (급하게 답하다 한영전환 실수)
  4. "음… 그 얘긴 그만하고, 다음 수를 볼까요?" (비관 화제를 돌림)
  5. "왼쪽. 지금." (전투 중 선지 회피 — 설명 없이 한 박자 빠른 지시)

연출 노트

  • 감정 은닉의 낙차: 겉(밝은 "괜찮아요!")과 속(숨기는 감정)의 낙차로 보여준다. 감정이 흔들리면 선지력 정확도까지 떨어지므로, 성격과 능력의 약점이 같은 지점에서 만난다.
  • 선지력의 무자각 연출: 백야의 계시는 대사가 아니라 한 박자 빠른 회피·지시로만 드러낸다. 독자·아군은 뒤늦게 "그래서 피했구나"를 깨닫는다.
  • 한영전환 실수: dks·dkssudg는 어미·상황(급함·당황)으로만 드러내고, 설명하지 않는다.
  • 신참의 온도: 신규 배정 대원이라 관계 대사는 얕다. 특정 관계를 창작하지 말고 "함께 벽을 넘는 법을 배우는 신참"의 톤을 우선한다.

Layer 2

미보유 (기본값). Layer 2 검토 필요 시 story-architect 판정 후 레지스트리 갱신.

「 」 꺾쇠 괄호 사용 금지.


Speech Pattern

항목 근거
sentence_length 중 / 경쾌 밝고 공손한 존댓말이 기본. 판단·전투 국면에서 짧고 빨라진다
question_frequency 밝게 되묻지만, 비관·감정 화제는 질문을 돌린다
vocabulary_level 평이 / 밝음 어렵지 않은 구어 존댓말. 전술 화제에서만 용어가 는다
cultural_references 성장·전술·그림·바다·높은 곳·반짝이는 것 이 화제에 밝아지고, 비관·절망·과거 상실 화제엔 위축·회피

Footer

  • Source: characters/char_효리
  • Layer: hidden / canon: heavenwalker / group: heavenwalker
  • Compiled 2026-07-07 (명부 시트 기준).

관련 문서